Red Rising – Edycja kolekcjonerska a edycja sklepowa

utworzone przez | 24 marca 2021 | Aktualności | 0 komentarzy

Najnowszy tytuł autorstwa Jamey’ego Stegmaiera “Red Rising” ukaże się w Polsce w wersji sklepowej – czym wiec różni się ona od edycji kolekcjonerskiej?

Red Rising w edycji kolekcjonerskiej jest dostępne tylko w języku angielskim bezpośrednio u oryginalnego wydawcy – Stonemaier Games. W związku z tym poniżej przedstawiamy szczegółowe wyjaśnienie różnic pomiędzy obiema wersjami.

Edycja kolekcjonerska posiada następujące dodatki lub zmiany:

  • Plastikowe kostki, statki, znacznik pierwszego gracza oraz znacznik suwerena są zastąpione metalowymi (znaczniki helium są również plastikowe)
  • 21 „złotych” kart ma dodane złocenia
  • Gra zawiera plastikową wypraskę zamiast kartonowej 
  • W pudełku znajduje się 6 plastikowych podstawek na karty
  • Pudełko posiada napis „Collector’s Edition” oraz nadrukowany indywidualny numer egzemplarza

Na zdjęciu powyżej widać porównanie obu wersji: z lewej strony znajduje się edycja sklepowa natomiast z prawej strony znajduje się edycja kolekcjonerska. Obie edycje w żaden sposób nie różnią się pod względem jakości wykonania komponentów, zasad oraz rozgrywki.

Jeżeli zainteresowanie grą będzie wystarczająco duże, być może pojawi się możliwość dokupienia upgrade packu zawierającego metalowe kosteczki i znaczniki, podstawki pod karty oraz 21 złoconych kart – o czym z pewnością będziemy informować!

Tymczasem już teraz możecie zamówić swój egzemplarz w przedsprzedaży!

Opis gry:

Zanurz się w futurystycznym uniwersum Red Rising, opartym na serii książkowej Pierce’a Browna, opisującej dystopiczne społeczeństwo podzielone na 14 kast. Będziesz reprezentować Dom, który pragnie przejąć władzę i zdobywać najlepszych sojuszników. Czy zdołasz wyzwolić się z okowów Elity albo znaleźć się pośród rządzących Złotych?

Red Rising to gra polegająca na zarządzaniu ręką i budowaniu talii dla 1-6 graczy. Grę rozpoczyna się z ręką złożoną z 5 kart, a w swojej turze gracz może umieścić kartę z ręki w jednym z czterech miejsc na planszy. Następnie gracz wybiera kartę z jednego z pozostałych miejsc na planszy (nie może wziąć z tego pola, na które zagrał) albo dobiera z wierzchu talii. Po wykonaniu tej czynności, oprócz zdobycia wybranej karty, zyskujemy również bonus wynikający z pola, z którego została pobrana karta. Jeśli ponadto jest się w 100% zadowolonym ze swojej ręki, zamiast wykładać swoje karty na plansze, można wykonać akcję Zwiadu, w której odkrywa się kartę z wierzchu talii i kładzie się ją w wybranym przez siebie miejscu. Zyskuje się wtedy korzyść z wybranej lokalizacji.

ELEMENTY GRY

  • 112 kart postaci (65×x100 mm)
  • 6 kafelków Domów
  • 1 plansza
  • 1 tacka w kształcie głowy wilka z pokrywką
  • 60 znaczników Helium (czerwone kryształki)
  • 60 znaczników Wpływu (po 10 w każdym z 6 kolorów)
  • 1 znacznik Suwerena
  • 1 znacznik pierwszego gracza (księżyc)
  • 1 specjalna kostka
  • 6 znaczników Floty (po 1 statku w każdym z 6 kolorów)
  • 1 tabela punktów
  • 6 kart pomocy (65×x100 mm)
  • 5 kart Au Tomy (65×x100 mm)
  • 25 kart Au Tomy (57×87 mm)
  • 1 instrukcja
  • 1 instrukcja dla Au Tomy

Informacja dla sklepów

Zapraszamy wszystkich chętnych do kontaktu z nami w celu zapoznania się z ofertą – hurt@vertima.trade

Dowiedz się pierwszy o nowych grach!

Zapisz się do newslettera! Bądź na bieżąco z naszą aktualną ofertą! Otrzymasz informacje o nowych grach zdecydowanie szybciej niż inni. Będziesz szybko informowany o nowościach, dostawach gier do naszego magazynu, planowanych akcjach promocyjnych oraz akcjach specjalnych

Nie wysyłamy spamu, ponieważ spam nie jest zabawny, prawda?